棋牌服务器架构容易遭到攻击-高防服务器解决这个问题
由于其日均流量大、现金流快,一直是游戏行业首选的DDoS攻击目标,同时也是行业上遭受攻击最多的行业之一,棋牌业作为游戏产业之一,也必须深受其害,还需要棋牌高防御服务器的保护来对抗交通攻击。
我们都知道,棋牌业竞争激烈,所以同行竞争、报复和网络勒索等因素,DDoS攻击无法完全消除,游戏客户已经成为主要受害者,有攻击矛,自然就有防御的盾牌。
首先,让我们了解国际象棋和扑克牌在高防守中的攻防。
棋牌高防御服务器的攻击
DDoS作为攻击棋类和纸牌游戏服务器的主要攻击手段,阻止了许多棋牌商听说"D",同时也引发了多种形式的攻击:
1.网络层攻击:SYNFlood、ACKFlood、ICMPFlood、UDPFlood、NTPFlood、SSDPFlood、DNSFlood等;
2.应用层攻击:CC攻击;
3.HTTP慢攻击和其他网络层攻击(4层):服务器可以打开syn-cookie、ip_table等方式来避免服务器上的攻击,无法响应。
国际象棋和扑克牌高防御服务器的防御
DDoS攻击已经成为一种上升趋势,只要有了传统的高防御服务器,这种防御当然是不可能的,过于被动,很容易受到攻击,即使不情愿地防御攻击,但意义并不大,游戏往往是离线或纸牌机,玩家输得更快。
尤其是,棋类和纸牌游戏的技术架构易受DDoS攻击,具有以下特点:
1.数据库读取频率,玩家经常检查卡介绍,对于输出输入要求很高。
2.网络的稳定性很高,当线路断开或发生连接故障时,玩家的损失很容易在战争中发生。
3.纸牌游戏更新换代,技术调整和新卡引进更加频繁,批次操作非常重要,也有一定的灵活扩展要求。
4.社交关系链和排名数据场景很大,对缓存的需求将更大,对内存的需求也将更大。
根据棋牌游戏的技术特点,世界数据IDC在面对DDoS流量攻击时,专门从事棋牌保护的策略和防御,解决了DDoS攻击。鉴于DDoS攻击后客户端无法使用大流量DDoS攻击后的服务,用户可以通过配置防御将攻击流排入防御节点,从而确保源站的稳定性和可靠性。